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创造游戏历史的价值

时间:2016-03-21 16:47:32  来源:超级博客  作者:明月  浏览:120202

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  本文提到的历史,不同于现实中的历史,而是游戏中的历史,它是虚拟的历史。虚拟的不代表没有价值,现实中的历史是文明的记忆,而虚拟的游戏历史,则是游戏文明的记忆。大抵一款好游戏,都得营造一个好的虚拟世界,这个世界和现实世界是一样的,都需要有厚重的历史,有了历史就有了文化,如此才可以让这款游戏看上去高大上,然后玩家才会为此买账。

  对于游戏世界观的设定,那是丰富多彩的,只要你想得到,就可以设定出来。游戏不同于现实,可以完成无数天马行空的创意。现实中人类还不具备自我飞行的能力,而游戏中你可以自由翱翔。如果想要让这个设定具有更高格调,就需要给它厚重的历史。比如飞行能力曾经是不具备的,经过了数代人类的开发研究,其中再发生些惊天动地的事情,最后终于有了这个。

  概括一下,就是说一款好游戏,是非常需要好剧情的。比如国产的代表作《仙剑奇侠传》游戏,其中的仙侠世界观是比较完善的,它有着自己的历史,有着自己的故事。国外很多大作,世界观都是非常完善的,并且自成一派。曾经的精品游戏创造者暴雪公司,它的魔兽游戏剧情很好吧?还有如今最火的网游英雄联盟,也是有着非常完善的世界观的,每个英雄都有着独立并互相联系的背景故事。

  别觉得游戏只要画面与游戏性高了就行,它的世界观设定,还有剧情也是非常重要的,游戏文化的传播,是需要游戏历史支撑的。玩家真正能记住的不是画面最好的游戏,而是那种可以身临其境体验剧情的游戏,比如使命召唤系列的6代,剧情与音乐顶级,画面虽然比不上现在最新的使命召唤系列,但可以让玩家记住它。

  游戏分外在与内在,外面的自然就是画面等直观的东西,而内在就是通过世界观设定与剧情营造的那种游戏文化,它可以让游戏不仅仅只有一副漂亮的躯壳,而是拥有一个高大的灵魂。优秀的小说,那就和真的历史差不多,都有其研究价值,比如四大名著。那么同理,优秀的游戏中的世界观与其余设定,今后也可以当历史来研究,这没有什么不可思议的,一切皆有可能。

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